Por favor, activa JavaScript en tu navegador para completar este formulario.
1)Realiza actividad física relacionada con saltar, rodar, girar y correr; siguiendo las instrucciones presentadas por la docente.
2)Organiza el tablero de ajedrez para una partida, realiza diversos movimientos con las piezas y conoce algunas normas para el desarrollo de la actividad.
3)Reconoce algunos pasos a seguir para la atención de una emergencia común.
4)Se ubica en el espacio, mencionando algunos puntos cardinales en relación con su cuerpo.
1)Reconoce las partes de los libros y la importancia que tienen éstos para la vida.
2)Realiza diversas actividades gráfico plásticas para la representación de efemérides relevantes.
3)Se inicia en el uso de herramientas de programación con Scratch y cuadrículas como introducción a la robótica educativa.

Indicadores