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1)Realiza actividad física relacionada con saltar, rodar, girar y correr; siguiendo las instrucciones presentadas por la docente.
2)Se inicia en la práctica del ajedrez, conociendo alguna de sus piezas y movimientos.
3)Reconoce algunos pasos a seguir para la atención de una emergencia común
4)Se ubica en el espacio, mencionando algunos puntos cardinales en relación con su cuerpo.
1)Reconoce las partes de los libros y la importancia que tienen éstos para la vida.
2)Realiza diversas actividades gráfico plásticas para la representación de efemérides relevantes.
3)Se inicia en el uso de herramientas de programación con Scratch y cuadrículas como introducción a la robótica educativa.

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